Требования к хостинг-провайдеру.

Рубрика: Техническая часть | Понедельник 3 мая 2010

Выбор хостинг-провайдера очень важен, так как зачастую может повлиять на успешность вашего интернет ресурса. Многие компании часто предоставляют не самый наилучший сервис. Какие же требования должны быть предъявлены провайдеру хостинга?

1. Предоставление дискового пространства.

Пространство от 50, 100, 200 Мб предоставляется большинством хостинг-провайдеров по минимальному хостинг-плану. Большинство клиентов это устраивает. Но вот если вы собираетесь создать сайт типа интернет-магазин, или сайт, содержащий большое количество архивов графики и ПО, то вам понадобится дисковое пространство большего объема.

2. Дополнительные платежи.

Вас следует осведомиться о существовании скрытых платежей, так как некоторые провайдеры хостинга их не оговаривают. К скрытым платежам может относиться, например, использование дополнительных сервисов в пределах дискового пространства хостинга.

3. Служба поддержки

Обязательное условие при выборе хостинг-провайдера. Выбор хостинг - партнёра с грамотной службой поддержки очень важен, так как именно туда вы обращаетесь при сбое в работе вашего сайта. Лично для меня эталоном качества саппорта является служба поддержки партнёрской программы Sunbucks.ru. Спецы службы поддержки этой партнёрской программы, с которой я работаю уже давно, реагируют очень быстро и отвечают всегда точно. Если вы новичок в этом деле и чего-то не понимаете, они всегда не пожалеют времени дабы растолковать вам каждую мелочь. Чтобы проверить качество работы службы поддержки, попробуйте позвонить в хостинг-компанию и задать несколько банальных вопросов. Если вместо предоставления информации, вам предлагают приехать самому в офис компании, или еще хуже просто никто не берет трубку, начинайте подыскивать нового хостинг-провайдера. Еще один способ - вы можете поинтересоваться о работе компании и ее службе поддержки у других клиентов этого хостинга.

4. Статистика посещений сервера.

Вы должны быть хорошо осведомлены о жизни своего сайта, это поможет вам в его планировании, регулировании хода рекламной компании сайта и прогнозирования популярности отдельных разделов. Поэтому вам следует запросить полную статистику посещаемости сайта – это статистика посещений по дням и по часам; браузеры, которыми пользуются посетители; сайты, которые содержат ссылки на ваш сайт; IP адреса пользователей; ошибочные ссылки на ваш сайт, ключевые слова и фразы, по которым пользователи поисковых систем находят ваш сайт и многое другое.

Необходимо также требовать лог-файлы, так как они являются важной статистической информацией.

5. Домены и поддомены.

Поддомен - это имя, дополняющее основное имя сайта. Например, http://www.поддомен.ваш_сайт.ru/

Важно разузнать, предоставляет ли хостинг поддомены. Среднестатистический хостинг-провайдер может предоставить вам около 6 доменов без дополнительной платы.

Не забудьте выяснить условия пользования поддоменами, даже если на данный момент не собираетесь ими пользоваться.

6. Скорость передачи данных.

Если вы хотите, чтобы ваш сайт работал хорошо и был доступным, скорость передачи данных должна быть не менее 155 Мб/сек. Зайдите на сайты, расположенные на серверах компании и засеките время загрузки страниц, кроме того, можно опять же узнать мнение пользователей данного хостинга.

7. Сервера системы безопасности.

Лучшим сервером считается Apache. Основными достоинствами Apache являются надёжность и гибкость конфигурации. Если вам предлагают что-то другое - не соглашайтесь.

8. Электронная почта

Если у вас есть свой домен, компания обязана предоставить вам неограниченное число почтовых имен в пределах вашего домена.

(любое_имя@ваш_домен.ru)

В идеале, отлично было бы посетить офис компании, пообщаться со службой поддержки, познакомиться с сотрудниками, понаблюдать, как они обслуживают клиентов. Но чаще всего это просто невозможно.

С хостингом определились. Теперь с сайтами. А вообще не буду долго разглагольствовать. Если вас интересует разработка сайтов, то наберите заветные два слова в Яндексе и выбирайте!

Популярность: 29%

Как сделать кнопку во Flash

Рубрика: Техническая часть | Понедельник 18 января 2010

Открываем программу Adobe Flash (ранее известная как Macromedia Flash) версия 5.0. Автоматически создаётся новый документ. Размеры и цвет фона нового документа можно изменить, нажав Ctrl+M или выбрав пункт меню Modify–> Movie. Затем открываем меню Insert–>New Symbol, или нажимаем Ctrl+F8. На экране появляется меню, необходимо задать имя и выбрать тип объекта: Movie clip (анимированный фрагмент), Button (кнопка), Graphic (изображение). Нам необходимо выбрать тип Button. Файл назовём Button1.

Далее открывается окно редактирования нашей кнопки. Чуть выше рабочей области мы увидим основную рабочую часть Flash – раскадровку, где каждое маленькое окошко - это отдельный кадр. Сейчас мы редактируем кнопку, следовательно, у нас есть четыре «кадра»: Up, Over, Down, Hit. Каждый отвечает за определённое положение курсора мыши по отношению к будущей кнопке: над, вне кнопки, клик и область клика.

Слева от основной рабочей области можно увидеть слой Layer 1. Думаю, большинство знакомо с программой Photoshop, так что объяснять принципы работы со слоями не стану – все точно так же как в Photoshop.

Выбираем первый слой, затем кадр с названием Up и рисуем то, как будет выглядеть наша кнопка в обычном состоянии. Затем выбираем кадр Over и в выпадающем меню щелкаем по Insert Keyframe. Проще всего изменить у кнопки цвет. Затем проделываем то же самое с Down, так же меняем цвет, но уже на другой.

Обратите внимание – чуть выше и слева надпись Scene 1 | Button1 – это означает, что сейчас мы редактируем символ Button1 в сцене Scene 1. Щёлчком по Scene 1 мы переходим к основному фильму. Чтобы вставить сюда нашу кнопку, нажимаем Ctrl+L. Также можно перейти Window–>Library. Это библиотека, где находятся все символы, входящие в наш фильм. Находим Button1 и перетаскиваем на пустое место рабочей области. Вот мы добавили нашу кнопку в основной фильм. Сохраняем файл (File–>Save). Чтобы просмотреть результат, нажимаем Control–>Test Movie. Открывается окно предпросмотра, где мы можем видеть, как будет выглядеть наша кнопка. Наводим курсор на кнопку и видим, какие изменения происходят. Чтобы увидеть, как все будет смотреться в браузере, нажимаем F12 или File-”Publish Prewiev-”default(HTML). Программа создаст новый html файл с вашей кнопкой и откроет его в окне браузера.

Думаю, не стоит рассказывать, как и для чего создавать кнопки. Единственное, что хочу сказать – я обычно делаю два типа кнопок – небольшие с лаконичным дизайном и скромной анимацией для основного меняю, и большие, красочные и с интересной анимацией для размещения на страницах сайта. Для чего я использую второй тип кнопок? В основном я пишу на них «скачать» и использую для перехода по ссылкам партнёрской программы www.smartbuks.ru, с помощью которой я собственно и зарабатываю. Большие и яркие кнопки привлекают внимание не хуже, чем баннеры.

Идём дальше – как сделать кнопку рабочей, а не просто элементом дизайна? Снова идём в редактор Adobe Flash и нажимаем правой кнопкой мыши на нашу кнопку. Появляется меню, нам необходимо выбрать в нём пункт Actions (Действие). Далее выбираем команду Get Url (Добавить Url). Появится окно, куда необходимо вписать адрес URL. Также есть возможность указать: имя окна в строке window (только если вы не используете фреймы); открывать ссылку в том же или в новом окне (target_blank). Если вы хотите передать из своего ролика серверному скрипту какие-либо данные – нужна строка Variables (можно выбрать метод POST или GET). В нашем случае это ненужно. Чтобы опубликовать кнопку, нажмите File->Publish Settings. Здесь можно выбрать формат публикации и настроить некоторые её параметры. Когда вы нажмете Publish, программа создаст одноименные HTML и swf файлы. Флэш - файл – для публичного просмотра, а HTML – для редактирования.

Популярность: 41%

Пара софтин

Рубрика: Техническая часть | Четверг 20 августа 2009

Прикупил тут на днях пару полезняшек.

Первая софтина - это микротуду от Тормоза. Собственно, как и ожидал она меня промотивировала. Софтина понравилась.

КПД моей работы увеличился. Теперь могу следить за своим временем и экономнее его расходовать.

Короче софтина реально помогает оптимизировать работу.

Но есть и минусы:

1) Время задачи можно останавливать
2) Приходится постоянно лазить в закладку своей оперы, чтобы посмотреть сколько и чего.

Правильно написал Virtual, лучше б она висела где-нибудь в углу, была полупрозрачной. К примеру, как кнопки менеджера закачек. Вот тогда было бы больше мотивации - всегда подгоняет тебя.

Может какой-нибудь делфер организует нам сие чудо? :)

В целом впечатление положительное. Тормоз, жги дальше! :)

Вторая софтинка - это панель мониторинга сайтов.

Узнал я про неё от борма. Сейчас у меня туехва хуча всяких откровенных ГС и саттов.

Все надо мониторить. Фришные панели мне не понравились. Ну а тут о панельке только положительные отзывы, дай думаю возьму…

Стукнул автору, купил, но долго возился с установкой. Руки у меня чтоли кривые… хз.

Дал данные разработчику - поставил за пару минут.

Панель очень понравилась. Красиво формлена, много разных фич. Даже игрушка есть - восстановить эмоциональный баланс после очередного апа :mrgreen:

Ну мне-то вообщем всего-то надо чекать индекс Яши, гугла и птИЦ с пиаром, т.к. я снова заделался в дорвейщики. И на этот раз довольно удачно!

Вообщем, если нуждаетесь в подобном софте, то рекомендую.

Популярность: 17%


1 из 71234567»